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Un autre type d’ordinateur: ChromeBook après 2 ans d’utilisation

5 avril 2018, par chris

Compte-rendu après deux années d’utilisation d’un ChromeBook

Modélisation avec Blender: De la 2D à la 3D

18 décembre 2018, par chris

Comment réaliser un objet 3D à partir d’une image définie dans un fichier bitmap

Processing: Première animation avec Processing

27 juillet 2018, par chris

Montre à travers une petite animation quelques bases sur l’organisation et la réalisation d’un programme avec Processing et notamment le rôle de deux fonctions fondamentales que sont setup() et draw().

Delphi premier programme: Hello World en Delphi 10.3

2 septembre, par chris

Décrit comment créer un premier programme avec Delphi 10.3

Infographie avec Inkscape: Vectorisation d’image

18 décembre 2018, par chris

Comment transformer une image bitmap d’un logo en contour vectoriel.

Logiciels libres sous MacOS: Installer GIMP sous MacOS

30 octobre 2018, par chris

Décrit l’installation de GIMP 2.10, logiciel libre de dessin et retouches photos sous MacOS 10 High Sierra.

Afficher des données tabulaires avec Swing: Composant JTable (1)

19 juin 2018, par chris

Présente le composant Swing JTable à travers un exemple de l’affichage de données tabulaires.

Composant JTable (3)

23 août 2018, par chris

Montre comment utiliser un JTable pour afficher des données calculées sous forme de tableau.

Afficher des données tabulaires avec Swing: Composant JTable (2)

17 août 2018, par chris

Montre comment définir un composant TableModel personnalisé avec un JTable

Le langage C++: Présentation

25 avril 2018, par chris

Décrit ce qu’est le langage C++

Math: Passer d’une base à une autre

31 août, par chris

Montre comment traduire un nombre dans différentes bases.

Le Langage C: Présentation

25 avril 2018, par chris

Présentation du langage C

HTML/CSS: Des tableaux en HTML/CSS

8 juin, par chris

Comment définir un tableau dans une page HTML evec un minimum de style.

Les bases de Blender: Principe du dépliage UV

28 juin 2018, par chris

Décrit les bases pour utiliser la fonction de UV Mapping dans Blender.

Environnement de développement Java sous Mac: Installer NetBeans 8 sous MacOS High Sierra

19 avril 2018, par chris

Décrit l’installation et la configuration d’un environnement de développement Java sous MacOS High Sierra

Débuter avec Processing: Premier programme

25 juillet 2018, par chris

Montre comment écrire ces premiers programmes avec Processing et décrit quelques fonctions de base de l’environnement.

Processing: Installation

18 juillet 2018, par chris

Montre la procédure d’installation sous Linux, MacOS et Windows de Processing.

Premier programme C++: Hello World en C++

15 mai 2018, par chris

Exemple de programme qui affiche le message "Hello World" et explique la syntaxe utilisée.

LINUX: Les AppImages

30 juin, par chris

Présentation des applications au format AppImages

Langage Python: Présentation

12 avril 2018, par chris

Petite présentation du langage Python

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