// test de sortie de l'écran if ( xPos + RAYON > width && xDep > 0 ) { xDep = -xDep; } if ( xPos - RAYON < 0 && xDep < 0 ) { xDep = -xDep; } if ( yPos + RAYON > height && yDep > 0 ) { yDep = -yDep; } if ( yPos - RAYON < 0 && yDep < 0 ) { yDep = -yDep; }