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25 juin 2018
Chers membres du Club Developpez.com L'équipe de la rédaction a le plaisir de vous annoncer que le magazine de Developpez.com revient avec de nouvelles sélections d'articles, de morceaux choisis dans les FAQ et dans les blogs. Le magazine de Developpez.com paraît tous les deux mois entre le 20 et (...)
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16 juin 2018
Le Qt Contributors Summit s'est achevé cette semaine. La conférence rassemblait une centaine de contributeurs au projet Qt pour discuter de son avenir. L'un des principaux sujets de discussion a été la prochaine version majeure de Qt 6, la prochaine occasion pour casser la compatibilité du code (...)
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15 juin 2018
Microsoft serait en train de réécrire certains de ses outils et logiciels en JavaScript : Office 365, Teams, Skype, VS Code et probablement d'autresQuel est l'intérêt d'écrire ou réécrire un logiciel en JavaScript ? Voici une question qui a récemment fait couler beaucoup d'encre dans une discussion sur (...)
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11 juin 2018
Avec la récente sortie de Qt 5.11 et les vingt-deux ans du projet Qt, un développeur de Qt a décidé de voir à quel point il était difficile de porter une application Qt 1.0 (une version de Qt qui date de 1996 !) vers 5.11. Le tutoriel, qui vise à réaliser un petit jeu de tir au canon (d'ailleurs (...)
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2 juin 2018
The Qt Company fait certifier son outil de création d'interfaces utilisateur pour les systèmes critiques : Qt Safe RendererQt Safe Renderer 1.0 remplit désormais les exigences formulées au sein de quatre des standards des systèmes dits « critiques ». Des organismes de certification allemands en (...)
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31 mai 2018
Bonjour,La traduction de la nouvelle série de tutoriels de Glenn Fiedler, visant à construire un protocole de jeu en réseau, a commencé avec la première partie : lecture et écriture des paquets. Cette article présente comment avoir un protocole performant, via l'utilisation d'un format binaire, afin (...)
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22 mai 2018
« À ceux qui essayent de vendre leurs produits en promettant aux gens qu'ils vont devenir dev pro en quelques semaines, honte à vous ! » Dans l'une de ses vidéos où il essaye d'expliquer ce qu'est un développeur professionnel (et par ricochet il donne des indications sur les éléments qui peuvent vous (...)
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13 mai 2018
La SFML 2.5 est disponible ! Et ajoute une nouvelle classe sf::VertexBuffer pour sauvegarder les primitives 2DLa SFML (Simple and Fast Media Library), une bibliothèque C++ pour la création de jeux vidéo arrive en version 2.5. Ainsi, elle apporte tout le nécessaire pour créer un jeu vidéo : création (...)
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8 mai 2018
Python devient le langage de programmation le plus populaire de mai 2018, d'après le baromètre PyPL Les mesures de l'indice PyPL du mois de mai 2018 se caractérisent par l'arrivée de Python, pour la première fois, à la tête du classement des langages de programmation les plus populaires selon le (...)
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8 mai 2018
Nouvelles fonctionnalités de C++ dans VC++ 2017 version 15.5 environ 75 % des fonctionnalités C++ 17 déjà implémentéesTout au long des versions 2015 et 2017 de Visual Studio, Microsoft s'est concentré la conformité aux normes C++, y compris l'implémentation des fonctionnalités C++ 17. Pour la cinquième (...)